ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ "ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ - ΥΛΙΚΟ - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ"
Το Υλικό περιλαμβάνει τα μηχανικά και τα ηλεκτρονικά μέρη του υπολογιστή.
Αποτελείται από
την Κεντρική Μονάδα, στην οποία περιλαμβάνονται διάφορα εξαρτήματα όπως η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας, η μητρική πλακέτα, η Κύρια Μνήμη, οι κάρτες επέκτασης, ο σκληρός δίσκος κ.α.
τις μονάδες εισόδου (συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή των δεδομένων). Παραδείγματα συσκευών εισόδου είναι το πληκτρολόγιο, το ποντίκι και το μικρόφωνο
τις μονάδες εξόδου (συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εξαγωγή των αποτελεσμάτων). Παραδείγματα συσκευών εξόδου οθόνη, ηχεία, εκτυπωτής.
Λογισμικό
Το λογισμικό περιλαμβάνει το σύνολο των προγραμμάτων.
Μπορούμε να διακρίνουμε:
Λειτουργικό Σύστημα (Windows, linux, Android) είναι μία ομάδα ειδικών προγραμμάτων που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή. Είναι υπεύθυνο για: την αρμονική λειτουργία του υπολογιστή,τη διαχείριση του υλικού του υπολογιστή,την επικοινωνία μας με τον υπολογιστή μέσω των περιφερειακών συσκευών,την εκτέλεση άλλων προγραμμάτων,την αποθήκευση των εργασιών μας.
Εφαρμογές - τα προγράμματα που εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες σύμφωνα με τις απαιτήσεις και τις ανάγκες μας (προγράμματα ζωγραφικής, προγράμματα επεξεργασίας κειμένου, προγράμματα παρουσιάσεων).
ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ "ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ - ΣΠΑΖΟΚΕΦΑΛΙΕΣ"
Εδώ θα βρίσκεται "παιχνίδια" για την κατανόηση του προγραμματισμού καθώς και σπαζοκεφαλιές για την εξάσκηση της υπολογιστικής σκέψης.
LIGHTBOT
To μικρό robot θέλει να φτάσει σε κάθε μπλε πλακάκι της πίστας και να το «ανάψει».
To μικρό robot θέλει να φτάσει σε κάθε μπλε πλακάκι της πίστας και να το «ανάψει».
ΖΩΑ ΣΤΗ ΑΥΛΗ
Βοήθησε τα έξι ζώα να βρουν μια ασφαλή αυλή. ΖΩΑΣΤΗΝΑΥΛΗ
Βοήθησε τα έξι ζώα να βρουν μια ασφαλή αυλή. ΖΩΑΣΤΗΝΑΥΛΗ